Lucas Borboleta

Aller au contenu | Aller au menu | Aller à la recherche

samedi 26 novembre 2016

Dutrilin vectorial font published on FontSpace

he runic style font "Dutrilin" has been publish on the FontSpace web site under this URL

On FontSpace, one can "browse a collection of over 30,000 free fonts shared by designers around the world".

Dutrilin provides runic style font. Its letters, in two or three straight lines, result from rotations, reflections and mutations of the Latin and Greek alphabets. Pronounce “Doo-Tri-Lyn”. Dutrilin targets sci-fi and fantasy contexts.

Dutrilin is licensed as Creative Commons (by-sa) Attribution Share Alike.

jeudi 24 novembre 2016

Dutrilin, une police vectorielle de caractères runiques

Ce document présente « Dutrilin », une police vectorielle de caractères runiques. Prononcer "Dou-tri-lïn" ; ce qui signifie "Deux ou Trois Lignes droites".

Cette police est téléchargeable ici : Dutrilin.ttf.

La description de la police, avec des détails sur les étapes de sa création, est téléchargeable ici : Dutrilin-description-fr.pdf.

Voici les lettres et chiffres de la police runique "Dutrilin" :

La création, par Lucas Borboleta , de la police TrueType Dutrilin est mise à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité - Partage des Conditions Initiales à l'Identique 3.0 Unported. 

samedi 13 août 2016

Sumoo, recherche graphique

La belle réalisation graphique, en bois, du jeu "Janken", le chifoumi intelligent de Valéry Smague, m'a incité à une petite recherche graphique pour le jeu "Sumoo".

Dans l'univers du Japon, voici quelques essais de jetons de force 1, 2 ou 3. Les cibles circulaires seraient à retravailler ; les galets zen aussi. Actuellement, ma préférence va aux visages à sourcils :

samedi 30 janvier 2016

BN3E, jeu de Bataille Navale des 3 Éléments

« BN3E » ou « Bataille Navale des 3 Éléments » est un jeu en tour par tour sur le thème du combat naval et intégrant les rapports de forces du jeu « pierre-feuille-ciseaux ». En voici les principes directeurs :

  • Pas de hasard dans le tour de jeu.
  • Plusieurs actions par tour de jeu.
  • Points de vie pour chaque navire.
  • Reprise des « déplacer », « attaquer », « débarquer » et « réparer » du combat naval.

BN3E se joue à deux joueurs ; en bref :

  • Chaque joueur dirige une flotte de 6 navires de sa couleur.
  • Une mer sépare les deux bases navales adverses.
  • Au départ, les navires sont accostés à leur base.
  • À son tour de jeu, chaque joueur manœuvre ses navires, les répare, endommage ou détruit ceux de l’adversaire.
  • Le gagnant est le premier joueur à débarquer sur la base adverse.

La suite avec les règles détaillées dans ce document : LucasBorboleta_BN3E--fr_LB_2016-0130-1940.pdf

Quelques photos d'un premier prototype dans ce diaporama :

lundi 25 janvier 2016

Baltek, un deuxième prototype

Voici un deuxième prototype de "Baltek", un petit jeu de plateau en tour par tour inspiré du football. Avec des cubes en bois (achetés sur le site toutpourlejeu), c'est vraiment mieux ! Sans comparaison avec le premier prototype que certains ont pu expérimenter. Voici quelques photos du prototype en diaporama:

dimanche 24 janvier 2016

Sumoo, un deuxième prototype du jeu

Voici un deuxième prototype de "Sumoo", un petit jeu de plateau inspiré du sport de lutte japonaise. Avec des jetons en bois (achetés sur le site toutpourlejeu), c'est vraiment mieux ! Voici quelques photos du prototype en diaporama:

mardi 12 janvier 2016

Sumoo, une partie assez brève

Blanc entame la partie de Sumoo qui se termine bien vite après son passage imprudent sur le bord de l'arène ; diaporama :

samedi 9 janvier 2016

Sumoo, prototype du jeu de plateau

"Sumoo" est un petit jeu de plateau inspiré du sport de lutte japonaise. Voici quelques photos du prototype en diaporama:

jeudi 7 janvier 2016

Sumoo, un jeu de stratégie en tour par tour inspiré du sport de lutte japonaise

« Sumoo » est un jeu de stratégie en tour par tour inspiré du sport de lutte japonaise et répondant aux principes suivants :

  • Jeu de société avec peu de règles et de matériel.
  • Pas de hasard dans le tour de jeu.
  • Plusieurs actions par tour de jeu.
  • Reprise des « pousser », « tirer » et « changer d’appui » de la lutte.

Le nom du jeu, recherché en cinq lettres, vient de la traduction du français « sumo » vers l’Espéranto, et se prononce « sou-mo-o », soit /su.mo.o/ en phonologie normative.

Les règles détaillées sont dans ce document : LucasBorboleta_Sumoo--fr_LB_2016-0107-2304.pdf ; le copyright aussi.


dimanche 29 novembre 2015

Baltek, un jeu de football tactique

« Baltek » est un jeu de stratégie en tour par tour inspiré du football et répondant aux principes suivants :

  • Jeu de société avec peu de règles et de matériel.
  • Pas de hasard dans le tour de jeu.
  • Plusieurs actions par tour de jeu.
  • La balle bouge plus vite que les footballeurs.
  • La coordination des footballeurs est essentielle.
Le nom du jeu est inspiré des sons de « balle » (BAL) et de « tactique » (TK-TK).

Les règles détaillées sont dans ce document : LucasBorboleta_Baltek--fr--Jeu-de-football-tactique_LB_2015-1129-1050.pdf ; le copyright aussi.



Réflexions :

  • Existe-t-il une stratégie gagnante, applicable par un humain ?
  • Le "sprint", apparenté au "roque" des échecs, suffit-il à dynamiser le jeu ?
Projets associés :
  • Traduire les règles dans les langues que je connais ou apprends : anglais, espéranto, portugais.
  • Implémenter le jeu en HTML5 et Javascript : d'abord deux joueurs devant le même écran (projet bien avancé), puis deux joueurs distants via TogetherJS.

samedi 10 janvier 2015

Trigramme « Liberté-Égalité-Fraternité »

Voici un trigramme « Liberté-Égalité-Fraternité », suscité par les événements à Charlie Hebo centrant sur la « Liberté », et par l’initiative de marche républicaine, ouvrant sur la « Fraternité ». 

Ce trigramme, inspiré des symboles Ying-Yang, rappelle le défi complexe, inévitable et perpétuel de vivre ensemble en France et au-delà.

Nos trois valeurs, « Liberté », « Égalité » et « Fraternité », sont complémentaires pour vivre ensemble, mais antagonistes dans l’absolu. D’où les enjeux engagés tant dans les dispositions institutionnelles et officielles, que dans les décisions et comportements individuels.

dimanche 1 décembre 2013

Inner Product Space Characterization by Isometry Group over Unity Sphere

Why “power 2” in the Pythagorean theorem ? 

Let us assume a geometry over the set E considered as 1) a vector space over the real field ; 2) with finite dimensions ; 3) equiped with a norm. 

Which additional axioms have to be added in order to conclude that E is euclidean, or equivalently, that its norm is deriving from an inner product. Such additionnal axioms are searched in topology and in group formulations, as opposed to calculational ones, like the “polarisation identity”.

The attached document gathers theorems that proof the following axiom solution: 4) if a group G of isometries allows transportation between any pair of points of the unity sphere of E, then E is euclidean.

Borboleta_2013_Inner-Product-Space-Characterization-by-Isometric-Group-over-Unity-Sphere.pdf

dimanche 24 novembre 2013

Return on the 1932 proof of the Auerbach Theorem about Bounded Linear Groups

In 1932, Auerbach proved that, in any finite vector normed space, each bounded linear group left invariant a quadratic and positive form. This work revisits his proof with modern notation, and aims at paying attention to weaknesses: Borboleta_2013_Return-on-Auerbach-Theorem-for-bounded-linear-group.pdf.

lundi 18 novembre 2013

Chairs et portrait

Série photographique : Diaporama "chairs et portrait". Extrait :

dimanche 14 juillet 2013

MathSAN: Maths with Symbolic Ascii Notation

How to write and work electronic mathematical text without WYSIWYG software or LaTeX?  This memo aims at proposing  MathSAN, an acronym for Mathematics with Symbolic Ascii Notation, focusing on mathematical symbolic or semantic rather than typographic rendering: PDF memo, text memo.

Samples:
  • A .i B := {x: x .e A and x .e B }
  • sum[ i .e NAT ; 1<= i <= n ] = n*(n+1)/2
  • der[ x**3*y**2 ; x.2 ; y ] = 12*x*y
  • int[ x**2*dx ; a <= x <= b] = (b**3 - a**3)/3 

mercredi 14 novembre 2012

Impacts aquatiques

Série photographique : Diaporama "Impacts aquatiques". Extrait :

 

Structures intimes du bois

Etude photographique de 2010 : Diaporama "Structures intimes du bois". Extrait :

  

mardi 13 novembre 2012

Rues de la Garenne-Colombes

Etude photographique de 2010 : Diaporama "Rues de la Garenne-Colombes". Extrait :

  

samedi 10 novembre 2012

Tissus et motifs

Etude photographique de 2010 : Diaporama "Tissus et motifs". Extrait :

  

Reflets intérieurs

Etude photographique de 2010 : Diaporama "Reflets intérieurs". Extrait :

 

- page 1 de 2