Lucas Borboleta

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BN3E, jeu de Bataille Navale des 3 Éléments

« BN3E » ou « Bataille Navale des 3 Éléments » est un jeu en tour par tour sur le thème du combat naval et intégrant les rapports de forces du jeu « pierre-feuille-ciseaux ». En voici les principes directeurs :

  • Pas de hasard dans le tour de jeu.
  • Plusieurs actions par tour de jeu.
  • Points de vie pour chaque navire.
  • Reprise des « déplacer », « attaquer », « débarquer » et « réparer » du combat naval.

BN3E se joue à deux joueurs ; en bref :

  • Chaque joueur dirige une flotte de 6 navires de sa couleur.
  • Une mer sépare les deux bases navales adverses.
  • Au départ, les navires sont accostés à leur base.
  • À son tour de jeu, chaque joueur manœuvre ses navires, les répare, endommage ou détruit ceux de l’adversaire.
  • Le gagnant est le premier joueur à débarquer sur la base adverse.

La suite avec les règles détaillées dans ce document : LucasBorboleta_BN3E--fr_LB_2016-0130-1940.pdf

Quelques photos d'un premier prototype dans ce diaporama :

Baltek, un deuxième prototype

Voici un deuxième prototype de "Baltek", un petit jeu de plateau en tour par tour inspiré du football. Avec des cubes en bois (achetés sur le site toutpourlejeu), c'est vraiment mieux ! Sans comparaison avec le premier prototype que certains ont pu expérimenter. Voici quelques photos du prototype en diaporama:

Sumoo, un deuxième prototype du jeu

Voici un deuxième prototype de "Sumoo", un petit jeu de plateau inspiré du sport de lutte japonaise. Avec des jetons en bois (achetés sur le site toutpourlejeu), c'est vraiment mieux ! Voici quelques photos du prototype en diaporama:

Sumoo, une partie assez brève

Blanc entame la partie de Sumoo qui se termine bien vite après son passage imprudent sur le bord de l'arène ; diaporama :

Sumoo, prototype du jeu de plateau

"Sumoo" est un petit jeu de plateau inspiré du sport de lutte japonaise. Voici quelques photos du prototype en diaporama:

Sumoo, un jeu de stratégie en tour par tour inspiré du sport de lutte japonaise

« Sumoo » est un jeu de stratégie en tour par tour inspiré du sport de lutte japonaise et répondant aux principes suivants :

  • Jeu de société avec peu de règles et de matériel.
  • Pas de hasard dans le tour de jeu.
  • Plusieurs actions par tour de jeu.
  • Reprise des « pousser », « tirer » et « changer d’appui » de la lutte.

Le nom du jeu, recherché en cinq lettres, vient de la traduction du français « sumo » vers l’Espéranto, et se prononce « sou-mo-o », soit /su.mo.o/ en phonologie normative.

Les règles détaillées sont dans ce document : LucasBorboleta_Sumoo--fr_LB_2016-0107-2304.pdf ; le copyright aussi.


Baltek, un jeu de football tactique

« Baltek » est un jeu de stratégie en tour par tour inspiré du football et répondant aux principes suivants :

  • Jeu de société avec peu de règles et de matériel.
  • Pas de hasard dans le tour de jeu.
  • Plusieurs actions par tour de jeu.
  • La balle bouge plus vite que les footballeurs.
  • La coordination des footballeurs est essentielle.
Le nom du jeu est inspiré des sons de « balle » (BAL) et de « tactique » (TK-TK).

Les règles détaillées sont dans ce document : LucasBorboleta_Baltek--fr--Jeu-de-football-tactique_LB_2015-1129-1050.pdf ; le copyright aussi.



Réflexions :

  • Existe-t-il une stratégie gagnante, applicable par un humain ?
  • Le "sprint", apparenté au "roque" des échecs, suffit-il à dynamiser le jeu ?
Projets associés :
  • Traduire les règles dans les langues que je connais ou apprends : anglais, espéranto, portugais.
  • Implémenter le jeu en HTML5 et Javascript : d'abord deux joueurs devant le même écran (projet bien avancé), puis deux joueurs distants via TogetherJS.

Trigramme « Liberté-Égalité-Fraternité »

Voici un trigramme « Liberté-Égalité-Fraternité », suscité par les événements à Charlie Hebo centrant sur la « Liberté », et par l’initiative de marche républicaine, ouvrant sur la « Fraternité ». 

Ce trigramme, inspiré des symboles Ying-Yang, rappelle le défi complexe, inévitable et perpétuel de vivre ensemble en France et au-delà.

Nos trois valeurs, « Liberté », « Égalité » et « Fraternité », sont complémentaires pour vivre ensemble, mais antagonistes dans l’absolu. D’où les enjeux engagés tant dans les dispositions institutionnelles et officielles, que dans les décisions et comportements individuels.

Inner Product Space Characterization by Isometry Group over Unity Sphere

Why “power 2” in the Pythagorean theorem ? 

Let us assume a geometry over the set E considered as 1) a vector space over the real field ; 2) with finite dimensions ; 3) equiped with a norm. 

Which additional axioms have to be added in order to conclude that E is euclidean, or equivalently, that its norm is deriving from an inner product. Such additionnal axioms are searched in topology and in group formulations, as opposed to calculational ones, like the “polarisation identity”.

The attached document gathers theorems that proof the following axiom solution: 4) if a group G of isometries allows transportation between any pair of points of the unity sphere of E, then E is euclidean.

Borboleta_2013_Inner-Product-Space-Characterization-by-Isometric-Group-over-Unity-Sphere.pdf

Return on the 1932 proof of the Auerbach Theorem about Bounded Linear Groups

In 1932, Auerbach proved that, in any finite vector normed space, each bounded linear group left invariant a quadratic and positive form. This work revisits his proof with modern notation, and aims at paying attention to weaknesses: Borboleta_2013_Return-on-Auerbach-Theorem-for-bounded-linear-group.pdf.

Chairs et portrait

Série photographique : Diaporama "chairs et portrait". Extrait :

MathSAN: Maths with Symbolic Ascii Notation

How to write and work electronic mathematical text without WYSIWYG software or LaTeX?  This memo aims at proposing  MathSAN, an acronym for Mathematics with Symbolic Ascii Notation, focusing on mathematical symbolic or semantic rather than typographic rendering: PDF memo, text memo.

Samples:
  • A .i B := {x: x .e A and x .e B }
  • sum[ i .e NAT ; 1<= i <= n ] = n*(n+1)/2
  • der[ x**3*y**2 ; x.2 ; y ] = 12*x*y
  • int[ x**2*dx ; a <= x <= b] = (b**3 - a**3)/3 

Impacts aquatiques

Série photographique : Diaporama "Impacts aquatiques". Extrait :

 

Structures intimes du bois

Etude photographique de 2010 : Diaporama "Structures intimes du bois". Extrait :

  

Rues de la Garenne-Colombes

Etude photographique de 2010 : Diaporama "Rues de la Garenne-Colombes". Extrait :

  

Tissus et motifs

Etude photographique de 2010 : Diaporama "Tissus et motifs". Extrait :

  

Reflets intérieurs

Etude photographique de 2010 : Diaporama "Reflets intérieurs". Extrait :

 

Ombres et volumes

Etude photographique de 2010 : Diaporama "Ombres et volumes". Extrait ;

 

Coquilles approchées

Voici une étude photographique de 2010 : Diaporama "Coquilles approchées". Extrait :
 

Impressions de Matière et d'Espace à Barcelone

Voici, ramenées de Barcelone (Espagne), quelques impressions de Matière et d'Espace : Diaporama "Matière et Espace à Barcelone". Extrait :

   

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