Lucas Borboleta

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jeudi 24 novembre 2016

Dutrilin, une police vectorielle de caractères runiques

Ce document présente « Dutrilin », une police vectorielle de caractères runiques. Prononcer "Dou-tri-lïn" ; ce qui signifie "Deux ou Trois Lignes droites".

Cette police est téléchargeable ici : Dutrilin.ttf.

La description de la police, avec des détails sur les étapes de sa création, est téléchargeable ici : Dutrilin-description-fr.pdf.

Voici les lettres et chiffres de la police runique "Dutrilin" :

La création, par Lucas Borboleta , de la police TrueType Dutrilin est mise à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité - Partage des Conditions Initiales à l'Identique 3.0 Unported. 

samedi 13 août 2016

Sumoo, recherche graphique

La belle réalisation graphique, en bois, du jeu "Janken", le chifoumi intelligent de Valéry Smague, m'a incité à une petite recherche graphique pour le jeu "Sumoo".

Dans l'univers du Japon, voici quelques essais de jetons de force 1, 2 ou 3. Les cibles circulaires seraient à retravailler ; les galets zen aussi. Actuellement, ma préférence va aux visages à sourcils :

samedi 30 janvier 2016

BN3E, jeu de Bataille Navale des 3 Éléments

« BN3E » ou « Bataille Navale des 3 Éléments » est un jeu en tour par tour sur le thème du combat naval et intégrant les rapports de forces du jeu « pierre-feuille-ciseaux ». En voici les principes directeurs :

  • Pas de hasard dans le tour de jeu.
  • Plusieurs actions par tour de jeu.
  • Points de vie pour chaque navire.
  • Reprise des « déplacer », « attaquer », « débarquer » et « réparer » du combat naval.

BN3E se joue à deux joueurs ; en bref :

  • Chaque joueur dirige une flotte de 6 navires de sa couleur.
  • Une mer sépare les deux bases navales adverses.
  • Au départ, les navires sont accostés à leur base.
  • À son tour de jeu, chaque joueur manœuvre ses navires, les répare, endommage ou détruit ceux de l’adversaire.
  • Le gagnant est le premier joueur à débarquer sur la base adverse.

La suite avec les règles détaillées dans ce document : LucasBorboleta_BN3E--fr_LB_2016-0130-1940.pdf

Quelques photos d'un premier prototype dans ce diaporama :

lundi 25 janvier 2016

Baltek, un deuxième prototype

Voici un deuxième prototype de "Baltek", un petit jeu de plateau en tour par tour inspiré du football. Avec des cubes en bois (achetés sur le site toutpourlejeu), c'est vraiment mieux ! Sans comparaison avec le premier prototype que certains ont pu expérimenter. Voici quelques photos du prototype en diaporama:

dimanche 24 janvier 2016

Sumoo, un deuxième prototype du jeu

Voici un deuxième prototype de "Sumoo", un petit jeu de plateau inspiré du sport de lutte japonaise. Avec des jetons en bois (achetés sur le site toutpourlejeu), c'est vraiment mieux ! Voici quelques photos du prototype en diaporama:

mardi 12 janvier 2016

Sumoo, une partie assez brève

Blanc entame la partie de Sumoo qui se termine bien vite après son passage imprudent sur le bord de l'arène ; diaporama :

samedi 9 janvier 2016

Sumoo, prototype du jeu de plateau

"Sumoo" est un petit jeu de plateau inspiré du sport de lutte japonaise. Voici quelques photos du prototype en diaporama:

jeudi 7 janvier 2016

Sumoo, un jeu de stratégie en tour par tour inspiré du sport de lutte japonaise

« Sumoo » est un jeu de stratégie en tour par tour inspiré du sport de lutte japonaise et répondant aux principes suivants :

  • Jeu de société avec peu de règles et de matériel.
  • Pas de hasard dans le tour de jeu.
  • Plusieurs actions par tour de jeu.
  • Reprise des « pousser », « tirer » et « changer d’appui » de la lutte.

Le nom du jeu, recherché en cinq lettres, vient de la traduction du français « sumo » vers l’Espéranto, et se prononce « sou-mo-o », soit /su.mo.o/ en phonologie normative.

Les règles détaillées sont dans ce document : LucasBorboleta_Sumoo--fr_LB_2016-0107-2304.pdf ; le copyright aussi.


dimanche 29 novembre 2015

Baltek, un jeu de football tactique

« Baltek » est un jeu de stratégie en tour par tour inspiré du football et répondant aux principes suivants :

  • Jeu de société avec peu de règles et de matériel.
  • Pas de hasard dans le tour de jeu.
  • Plusieurs actions par tour de jeu.
  • La balle bouge plus vite que les footballeurs.
  • La coordination des footballeurs est essentielle.
Le nom du jeu est inspiré des sons de « balle » (BAL) et de « tactique » (TK-TK).

Les règles détaillées sont dans ce document : LucasBorboleta_Baltek--fr--Jeu-de-football-tactique_LB_2015-1129-1050.pdf ; le copyright aussi.



Réflexions :

  • Existe-t-il une stratégie gagnante, applicable par un humain ?
  • Le "sprint", apparenté au "roque" des échecs, suffit-il à dynamiser le jeu ?
Projets associés :
  • Traduire les règles dans les langues que je connais ou apprends : anglais, espéranto, portugais.
  • Implémenter le jeu en HTML5 et Javascript : d'abord deux joueurs devant le même écran (projet bien avancé), puis deux joueurs distants via TogetherJS.

samedi 10 janvier 2015

Trigramme « Liberté-Égalité-Fraternité »

Voici un trigramme « Liberté-Égalité-Fraternité », suscité par les événements à Charlie Hebo centrant sur la « Liberté », et par l’initiative de marche républicaine, ouvrant sur la « Fraternité ». 

Ce trigramme, inspiré des symboles Ying-Yang, rappelle le défi complexe, inévitable et perpétuel de vivre ensemble en France et au-delà.

Nos trois valeurs, « Liberté », « Égalité » et « Fraternité », sont complémentaires pour vivre ensemble, mais antagonistes dans l’absolu. D’où les enjeux engagés tant dans les dispositions institutionnelles et officielles, que dans les décisions et comportements individuels.

lundi 18 novembre 2013

Chairs et portrait

Série photographique : Diaporama "chairs et portrait". Extrait :

mercredi 14 novembre 2012

Impacts aquatiques

Série photographique : Diaporama "Impacts aquatiques". Extrait :

 

Structures intimes du bois

Etude photographique de 2010 : Diaporama "Structures intimes du bois". Extrait :

  

mardi 13 novembre 2012

Rues de la Garenne-Colombes

Etude photographique de 2010 : Diaporama "Rues de la Garenne-Colombes". Extrait :

  

samedi 10 novembre 2012

Tissus et motifs

Etude photographique de 2010 : Diaporama "Tissus et motifs". Extrait :

  

Reflets intérieurs

Etude photographique de 2010 : Diaporama "Reflets intérieurs". Extrait :

 

Ombres et volumes

Etude photographique de 2010 : Diaporama "Ombres et volumes". Extrait ;

 

Coquilles approchées

Voici une étude photographique de 2010 : Diaporama "Coquilles approchées". Extrait :
 

mardi 16 octobre 2012

Impressions de Matière et d'Espace à Barcelone

Voici, ramenées de Barcelone (Espagne), quelques impressions de Matière et d'Espace : Diaporama "Matière et Espace à Barcelone". Extrait :

   

dimanche 14 octobre 2012

Les Comptes rendus hebdomadaires des séances de l'Académie des sciences (France) sur le web par Gallica BNF

Les Comptes rendus hebdomadaires des séances de l'Académie des sciences (France) sont publiés par la Bibliothèque Nationale de France. Le site web http://gallica.bnf.fr en permet la consultation.

Par exemple, le théorème de 1932 de Mazur et Ulam est lisible des pages 946 à 948 dans le volume référencé http://gallica.bnf.fr/ark:/12148/bpt6k31473

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